Materi Interaksi Manusia dan Komputer Pertemuan Ke-1


Pengenalan Interaksi Manusia dan Komputer

Apa itu IMK? 

– Secara sederhana IMK adalah studi tentang manusia,teknologi komputer dan cara bagaimana mereka saling berinteraksi. (Kadir,2005) 
– IMK berasal dari bahasa inggris dengan kata Human Computer Interaction adalah sebuah disiplin ilmu yang mempelajari perancangan, implementasi dan evaluasi system komputasi interaktif dan berbagai aspek terkait (Hewett, et al, 1996) (Santoso, 2009) 
– Pengertian IMK menurut Asosiasi Untuk Mesin Komputerisasi merupakan ” ilmu yang berkaitan dengan desain, evaluasi dan pelaksanaan sistem komputasi interaktif manusia dengan dan menggunakan studi kasus utama fenomena di sekitar mereka. “ (2015)

Hal tersebut membutuhkan pemahaman tentang tiga hal, yaitu: 
• Teknologi komputer 
• Manusia yang akan berinteraksi dengannya 
• Dan apa yang dimaksud dengan “lebih berguna” (more usable)

“IMK adalah apa yang terjadi saat pengguna manusia dan sistem komputer bersamasama menyelesaikan suatu tugas / pekerjaan”.

Bidang Ilmu Interaksi Manusia dan Komputer adalah: 
“Ilmu yang mempelajari bagaimana mendesain, mengevaluasi dan mengimplementasikan sistem komputer yang interaktif sehingga dapat digunakan oleh manusia dengan mudah ” 

Definisi Interaksi Manusia dan Komputer : 
“Sebuah hubungan antara manusia dan komputer yang mempunyai karakteristik tertentu untuk mencapai suatu tujuan tertentu dengan menjalankan sebuah sistem yang menggunakan antarmuka (interface).” 


Pendahuluan 
• Saat ini perkembangan teknologi (komputer) sangat pesat 
• Hampir setiap saat kita berhubungan dengan teknologi komputer 
• Pada awal perkembangan komputer tahun 1950, masih sangat sulit dioperasikan, tidak praktis, dan waktu eksekusinya sulit diprediksi. 

Faktor Penyebabnya 
• Ukurannya sangat besar dan harganya sangat mahal, sehingga jika dibandingkan tenaga buruh saat itu masih jauh lebih murah. 
• Hanya dapat dioperasikan oleh tenaga teknisi spesialis yang sudah terbiasa melakukan pemrograman secara on-line dengan menggunakan kartu plong (punch card). 
• Hanya sedikit yang diketahui tentang bagaimana membuatnya mudah untuk digunakan.

ENIAC I


Program ENIAC



ILLIAC II


Kondisi Saat ini 
Saat ini komputer sudah jauh lebih murah, digunakan untuk hampir setiap sisi kehidupan, kita mempunyai pengetahuan yang cukup bagaimana agar komputer dapat menyesuaikan dengan kebutuhan kerja manusia. 

Perubahan Teknologi 

Penurunan harga komputer yang sangat dramatis dihasilkan oleh adanya perkembangan teknologi terutama teknologi microelectronic dalam bentuk keping silicon (IC). 
Kemampuan teknologi untuk memperkecil ukuran rangkaian serta mengkemas sejumlah rangkaian dalam satu keping tipis IC merupakan langkah menuju perkembangan komputer yang powerful dengan kapasitas penyimpan yang besar, namun dengan harga yang semakin murah.
Perubahan teknologi di atas telah membuka kemungkinan penggunaan komputer yang lebih luas. Saat ini kehadiran komputer sudah tidak dapat dilepaskan dari dunia bisnis dan industri modern. Komputer juga ditemukan dalam penggunaan aplikasi rumah tangga

Kebutuhan Perancangan yang Berbeda 

Agar komputer dapat diterima secara luas dan digunakan secara efektif, maka perlu dirancang secara baik. Hal ini tidak berarti bahwa semua sistem harus dirancang agar dapat mengakomodasi semua orang, namun komputer perlu dirancang agar memenuhi dan mempunyai kemampuan sesuai dengan kebutuhan pengguna secara spesifik

Istilah IMK / HCI 

Pada tahun 1970 mulai dikenal istilah antarmuka pengguna (user interface), yang juga dikenal dengan istilah Man-Machine Interface (MMI), dan mulai menjadi topik perhatian bagi peneliti dan perancang sistem. 
Perusahaan komputer mulai memikirkan aspek fisik dari antarmuka pengguna sebagai faktor penentu keberhasilan dalam pemasaran produknya.
Istilah human-computer interaction (HCI) mulai muncul pertengahan tahun 1980-an sebagai bidang studi yang baru. 
Istilah HCI mengisyaratkan bahwa bidang studi ini mempunyai fokus yang lebih luas, tidak hanya sekedar perancangan antarmuka secara fisik.
HCI didefinisikan sebagai disiplin ilmu yang berhubungan dengan perancangan, evaluasi, dan implementasi sistem komputer interaktif untuk digunakan oleh manusia dan studi tentang fenomena di sekitarnya. HCI pada prinsipnya membuat agar sistem dapat berdialog dengan penggunanya seramah mungkin.

Definisi Antarmuka Manusia dan Komputer 
“Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu perintah kepada komputer ” 

Sebuah program aplikasi terdiri dari 2 bagian yaitu: 
- Bagian Antarmuka. 
- Bagian Aplikasi.

Media antarmuka manusia dan komputer terbagi menjadi 2 yaitu : 
a. Media tekstual 
b. Media GUI (Graphical User Interface) 

a.Media Tekstual adalah “ bentuk sederhana dialog atau komunikasi antara manusia dan komputer yang hanya berisi teks dan kurang menarik “. Contoh: perintah “Printf” dalam Borland C++.

Contoh listing program dengan Borland C++ : 
#include <stdio.h>
#include <conio.h> 
main() 

clrscr(); 
printf("Selamat Belajar\n"); 
printf("Borland C++"); 
getch()

/------------------------------------/

Output

b. Media GUI (Graphical User Interface) adalah “bentuk dialog atau komunikasi antara manusia dan komputer yang berbentuk grafis dan sangat atraktif”. 

Contoh antarmuka manusia dengan komputer yang berbentuk grafis menggunakan pemrograman visual (Visual Basic, Visual Foxpro, Delphi dan lainlain).

Bidang Studi
Untuk membuat media interaksi manusia dan komputer yang lebih baik maka harus mempelajari dan memahami bidang ilmu lain : 

a. Teknik Elektronika dan ilmu komputer 
Berhubungan dengan perangkat keras untuk merancang sistem interaksi manusia dan komputer. 

b. Psikologi 
Memahami bagaimana pengguna dapat menggunakan sifat dan kebiasaan baiknya agar dapat menjodohkan mesin dengan manusia sehingga dapat bekerjasama.

c. Perancangan grafis dan tipografi 
Memanfaatkan gambar sebagai sarana dialog yang cukup efektif antara manusia dan komputer. 

d. Ergonomik 
Berhubungan dengan aspek fisik untuk mendapatkan lingkungan kerja yang nyaman ketika berinteraksi dengan komputer. 

e. Antropologi 
Pandangan mendalam tentang cara kerja berkelompok yang masing-masing anggotanya diharapkan memberikan kontribusi teknologi pengetahuan sesuai dengan bidangnya masingmasing. 

f. Linguistik 
Bahasa merupakan sarana komunikasi yang akan mengarahkan pengguna ketika ia berinteraksi dengan komputer. 

g. Sosiologi 
Berkaitan dengan studi tentang pengaruh sistem manusia dengan komputer dalam struktur sosial. misal: Dampak komputerisasi terhadap keberadaan seorang user di sebuah perusahaan.

Piranti (alat) Bantu Pengembang Sistem
Untuk mempercepat proses perancangan dan pengembangan antarmuka (interface) diperlukan piranti pengembangan sistem seperti pemrogaman visual (Visual Basic, Visual Foxpro, Delphi, Visual C++ dan lain-lain). 

Keuntungan menggunakan piranti bantu adalah : 
a. Antarmuka yang dihasilkan menjadi lebih baik 
b. Program antarmukanya menjadi mudah ditulis dan lebih ekonomis dalam pemeliharaannya. 

Pengelompokan Piranti Bantu 
Berdasarkan fungsinya piranti bantu terbagi menjadi 2 yaitu : 

a. Piranti bantu Aplikasi (application software) 
Program yang biasa dipakai oleh pemakai untuk melakukan tugas-tugas, misalnya membuat dokumen, manipulasi photo dan membuat laporan. 
b.Piranti bantu Sistem (System Software) 
Program yang digunakan untuk mengontrol sumberdaya komputer seperti CPU dan hardware masukan / keluaran. 

Strategi Pengembangan Antarmuka / interface 
Beberapa hal yang harus diperhatikan : Pengetahuan tentang mekanisme fungsi manusia sebagai pengguna komputer. 
 Pengetahuan tentang mekanisme fungsi manusia sebagai pengguna komputer. 
 Informasi tentang ragam dialog, struktur,isi tekstual dan grafis, tanggapan waktu, kecepatan tampilan 
 Penggunaan prototipe yang disusun secara bersama- sama antara calon pengguna dan perancang sistem. 
 Teknik evaluasi dengan menggunakan uji coba sejumlah kasus, tanya jawab dan kuisioner.

0 komentar:

Copyright © 2013 Sulhansubs